Den kanskje største og mest etterlengtede Warcraft-turneringen er ESL Pro Tour, eller det som noen ganger er kjent som DreamHack Open.
Dreamhack begynte på begynnelsen av 1990-tallet som en liten samling av klassekamerater og venner i kjelleren på en barneskole i Malung, Sverige. Den ble flyttet til skolens kafeteria i 1994, og ble en av de større regionale demoteknologi- og spillbegivenhetene på den tiden. Dette var også det første arrangementet som ble kalt DreamHack.
Arrangementet, som fant sted i 1997 på Arena Kupolen i Borlänge, ble Sveriges største LAN-party og den tredje største festen i Skandinavia på den tiden. I tillegg ble DreamHack 2001 og påfølgende arrangementer holdt på Elmia utstillingssenter i Jönköping, hvor det har vært siden.
Den 15. november 2012 kunngjorde DreamHack et samarbeid med Major League Gaming (MLG) og Electronic Sports League (ESL) for å støtte veksten og utviklingen av de nordamerikanske og europeiske eSport-scenene. Disse samarbeidene inkluderte universelle rangeringer, enhetlige konkurransestrukturer og andre funksjoner.
- september 2020 kunngjorde ESL at de hadde bestemt seg for å slå seg sammen med DreamHack. De to virksomhetene opererer som én, men de to merkene drives uavhengig av hverandre. ESL Pro Tour 2020 er verdens første profesjonelle Warcraft 3-turné. ESL, i samarbeid med DreamHack, organiserer, sponser og arrangerer arrangementet.
Ikke overraskende er det øverste landet som vant konkurransen på verdensscenen Sør-Korea. Da Gen.G, et California-basert e-sportselskap, åpnet Gen.G Elite Esports Academy i Seoul i 2019, gikk de så langt som å si at «Sør-Korea regnes fortsatt som e-sportens mekka» og at «dette det er der mesteparten av talentet er"
Sør-Korea har alltid vært definisjonen av hvordan konkurrerende videospill er. Nettspill endte opp i Sør-Korea tidligere og raskere enn noe annet sted i verden. Da nasjonen først introduserte høyhastighetsinternett på slutten av 1990-tallet, så det en økning i antall 24-timers spillkaféer kjent som PC-smell.
Disse spennende, ofte underjordiske, arenaene utviklet seg til episentre for spillkultur, og ble til slutt vertskap for uformelle turneringer. I år 2000 var sørkoreanske kabelkanaler de første i verden som sendte online spillkonkurranser.
I følge en fersk undersøkelse fra utdanningsdepartementet er eSport nå den femte mest utbredte fremtidige jobben blant Sør Korea studenter, kun etter idrettsutøvere, leger, lærere og skapere av digitalt innhold. I 2022 vil eSport til og med bli inkludert i Asian Games.
Toppspillere, som f.eks League of Legends' Lee Sang-hyeok, kodenavnet Faker, oppnår samme nivå av berømmelse og formue som K-pop-idoler. Millioner av mennesker stiller inn for å se dem spille i sanntid på internett. Før pandemien trengte fansen seg inn på eSports-arenaer som så ut som en krysning mellom en rockekonsert og et pro-wrestlingstadion.
Toppspilleren er, ikke overraskende, av koreansk avstamning. Jang 'Moon' Jae Ho er fem ganger verdensmester i Warcraft 3, en tidligere legendarisk Night Elf-spiller i Warcraft 3, og en Zerg-spiller i Starcraft II. Han har vunnet tre TV-sendte nasjonale sør-koreanske ligaer, samt fire sesonger av MBCGames verdenskrig.
Moon ble ofte sett i Warcraft 3 ved å bruke strategier som ble standarden for mange Night Elf-spillere og ble kalt "5th Race". Han har deltatt i og vunnet de mest TV-sendte Warcraft 3-spillene av noen Warcraft 3-spillere.
Da Starcraft II ble utgitt, konkurrerte han i store arrangementer for både Starcraft II og Warcraft 3, men Moon byttet til slutt til Starcraft II på heltid da han ble med Fnatic i januar 2012.
Moon dukker opp i dokumentarfilmen "Beyond the Game" som en av Warcraft 3-spillerne.