Epic har brukt en betydelig sum penger på å etablere beste esport-turneringer. I 2018 forpliktet selskapet hundre millioner dollar for å utvide Fortnite esport, med det endelige målet å arrangere en stor eSports-turnering. Prosessen var imidlertid ikke en spesielt jevn vei.
Tekniske problemer, dårlig produksjonskvalitet og trafikkproblemer på nettstedet plaget tidlige turneringer. På grunn av etterslep måtte til og med det første Summer Skirmish-arrangementet avlyses halvveis. Ting ble gradvis bedre, men problemer fortsatte å dukke opp.
VM-kvalifiseringskamper har også hatt sin del av problemer, spesielt når det gjelder juks. På grunn av juks under kvalifiseringen ble kjente spillere som Xxif og Damion Cook suspendert, men senere gjeninnsatt. På samme måte betyr Epics raske utvikling at nye funksjoner som den mektige Infinity Blade ofte legges til det samme spillet rett før store turneringer. Disse kan hindre spillere i å øve godt nok for eSports-turneringer.
Det desidert mest imponerende aspektet ved verdensmesterskapet er hvordan Epic har klart å inkorporere virkeligheten og det digitale universet. Publikum oppfordres til å påta seg flere oppgaver hver dag, for eksempel å besøke fornøyelsesparker, for å tjene belønninger. Fordelene kan være noe så enkelt som en fysisk V-Bucks-mynt, akkurat som i spillet. Fans kunne kjøpe Fortnite World Cup-klær på arrangementet, så vel som andre freebies som bakgrunnsbilder, som kun er tilgjengelig under anledningen.
Early Access er en god metode som brukes av den gigantiske leverandøren for å få folk interessert i spillet. Men det krever mer for å holde brukerne engasjert, og Epic har brukt begge kortene utmerket. Save the World tiltrakk seg et stort antall mennesker som ønsket å dra nytte av Early Access-funksjonen.
Selv etter at det gikk premium, ble noen mennesker. Epic gjorde deretter sin nyeste modus tilgjengelig som en gratis tjeneste. Den ble designet som en bonus for de som har vært lojale mot de tidligere modusene. Det var også et insentiv for de som ennå ikke hadde blitt med i spillet til å prøve det.