Poeng tildeles lag for hver kampseier gjennom esport-ligaene. Ytterligere poeng tildeles lag basert på prestasjoner i de største e-sportsturneringene. Lag skynder seg for å sikre et hardt punkt på kartet mens de kjemper mot motstanderlaget.
Et lag tjener ett poeng for hvert sekund de eier et hardt poeng med minst én deltaker stående på det. Hver gang en fiende kommer inn i sonen, blir den utpekt som omstridt, og ingen poeng opptjenes før alle fiender har dratt.
Hardpoint roterer rundt kartet hvert seksti sekund. Lag kan rotere til neste hardpoint for å forberede seg på soneendringen. Hvert kart har forskjellige hardpointplasseringer, men rotasjonsrekkefølgen forblir den samme og er ikke tilfeldig, noe som lar et lag øve på sine rotasjonsstrategier.