February 15, 2024
Helt siden introduksjonen av initiativer som Crucible Labs, har det følt seg uunngåelig at Destiny 2s PvP en dag ville få en omfattende omarbeidelse. Det første steget på den reisen kommer med oppdatering 7.3.5 5. mars, hvor alt fra spillerhelse til ammunisjonsøkonomien blir endret.
The Crucibles kommende overhaling av sandkassen tar sikte på å løse de grunnleggende årsakene til problemene som har plaget Destiny 2s PvP-opplevelse. PvP Strike Team har skissert en pakke med oppdateringer designet for å forbedre det generelle spillet.
Strike Team har satt seg tre hovedmål for de kommende oppdateringene:
For å oppnå disse målene økes spillerhelsen fra 70 til 100, noe som gir mer detaljerthet for å balansere spillet og reduserer den relative dødeligheten til flere sandkasseelementer.
Nedkjøling av evner i PvP vil bli straffet, med en straff på 15 prosent på nedkjøling av nærkamper, granater og klasseevner, og en straff på 20 prosent for supernedkjølinger. Imidlertid vil nærkamp- og superevner motta skade-buffer for å kompensere for økt spillerhelse og redusert oppetid.
Primære våpen vil gjennomgå ulike justeringer for å rebalansere ferdighetstakene deres. Den kritiske treffskaden på alle primærvåpen, unntatt buer, vil økes. Håndkanoner og SMG-er vil få redusert skade på kroppsskuddet, noe som understreker viktigheten av presisjon.
Spesielle og tunge våpen vil også bli oppdatert for å tilpasses endringene i spillerhelse. Grunnskaden til sporrifler, hagler, fusjonsrifler og glaives vil økes. Glaives vil motta 20 prosent buff til prosjektilskade og 16 prosent buff til nærkampskader. Maskingevær i Heavy-sporet vil få en skadeøkning på 20 prosent, mens tunge granatkastere vil bli nervet av fem prosent i detonasjonsskadene.
Den spesielle ammunisjonsøkonomien vil gjennomgå en betydelig endring. Spillerne starter hver kamp med spesialammunisjon verdt to drap, men vil ikke lenger gjenoppstå med mer gjennom kampen. Spesiell ammunisjon vil bli tildelt gjennom et poengbasert system, som oppmuntrer til drap, assists og objektivt spill. Spesielle og tunge våpendrap vil ikke bidra til måleren, og spesiell ammunisjon vil ikke lenger falle ved død.
Sandkasseoverhalingen er bare begynnelsen. PvP Strike Team planlegger å gjøre flere justeringer basert på tilbakemeldinger fra spillere. Flere kunngjøringer angående belønninger, innstilling av spillmodus og matchmaking forventes i løpet av de kommende ukene.
Med den kommende overhalingen av sandkassen og spesifikke balanseringsoppdateringer, er Destiny 2s PvP klar til å gå inn i en ny æra. Spillere kan se frem til en mer balansert og ferdighetsbasert spillopplevelse. Merk av i kalenderen for 5. mars og gjør deg klar til å dykke ned i de spennende endringene!
Emil Hansen fra Oslo er en pioner innen lokal tilpasning av online kasinoinnhold i Norge. Med en nøyaktig sans for detaljer og en dyp kjærlighet til sine norske røtter, bygger han bro mellom kasinoverdenen og hjertet av Norge.