Hver større strømmeplattform har sine egne sikkerhetsfunksjoner, men også unike sårbarheter som svindlere utnytter:
Rykke
Twich er ledende innen strømming av e-sport og som et av dem er det primære målet for strømmesvindel. Til tross for verifiseringssystemer og rapporteringsverktøy, dukker det ofte opp svindelstrømmer under store turneringer. Svindlere lager ofte kanaler med navn som er veldig lik de offisielle.
YouTube-spill
YouTubes anbefalingsalgoritme kan noen ganger utilsiktet promotere falske strømmer hvis de først får oppmerksomhet. Plattformens forsinkede respons på rapporter kan gjøre at svindelforsøk forblir aktive lenger enn på Twitch.
Facebook-spill
Med mindre robuste verifiseringssystemer enn konkurrentene har Facebook Gaming blitt et voksende mål for svindlere som utnytter plattformens bredere brukerbase, hvorav mange kanskje er mindre kjent med e-sport.
Villedende taktikker brukt av svindlere
Moderne strømmesvindel bruker sofistikerte metoder for å virke legitime:
- Manipulering av tittel og miniatyrbilde: Bruk av clickbait-titler som «TURNERINGSFINALER + SKIN-GIVEAWAY»!" med offisielt utseende grafikk.
- Forhåndsinnspilte opptak: Gjenbruk av opptak fra tidligere turneringer, samtidig som man hevder at de sendes direkte.
- Falske viewbots: Kunstig oppblåsing av seertall for å virke mer legitime og populære.
- Etterligning: Opprette profiler som etterligner offisielle turneringsarrangører, komplett med lignende logoer og bannere.
Nylige eksempler
Tidlig i 2023, under IEM Katowice Counter-Strike-turnering, over 30 falske strømmer dukket opp samtidig på Twitch og YouTube, og til sammen trakk de mer enn 80 000 seere. Disse strømmene brukte resirkulert opptak fra tidligere turneringer med overliggende grafikk som promoterte falske giveaways.
En annen bemerkelsesverdig sak inntraff under Det internasjonale Dota 2-mesterskapet, hvor en sofistikert falsk strøm inkluderte et profesjonelt utseende overlegg som ledet seerne til et phishing-nettsted som hadde etterlignet Valves offisielle domene. Tusenvis av Steam-påloggingsinformasjon ble kompromittert før strømmen ble fjernet.